Se añade el accesorio Chorus de Logitech
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Se añade el accesorio Chorus de Logitech

Sep 26, 2023

Logitech anunció esta semana un nuevo accesorio de realidad virtual que tiene como objetivo llevar la excelente solución de audio fuera de la oreja de los auriculares Index de Valve a Quest 2.

Los exclusivos audífonos externos de Valve fueron una solución elegante para un audio potente pero cómodo en los audífonos Index de la compañía que se lanzaron en 2019. El enfoque de los audífonos externos significa que los audífonos no interfieren al colocarse los audífonos, ni tampoco incluso entran en contacto con sus oídos mientras usa los auriculares. Con controladores grandes colocados ligeramente alejados del oído, también se dice que este enfoque proporciona una sensación más precisa de audio espacial gracias al hecho de que las ondas de sonido interactúan con la geometría de sus oídos de una manera más sustancial.

Si bien Quest técnicamente tiene audio 'fuera de la oreja', el auricular usa un diseño de 'tubo de sonido' donde el sonido emana de una pequeña ranura cerca de las orejas. El resultado es un sonido mucho menos potente con un audio espacial menos preciso porque la rendija no se alinea realmente con los oídos. Hemos estado diciendo desde el Quest original que un mejor audio fuera del oído en los auriculares haría maravillas para la inmersión, pero la sugerencia ha caído en saco roto.

Pero ahora Logitech puede ir al rescate. Esta semana, la compañía anunció el accesorio Chorus para Quest 2 que claramente tiene como objetivo emular los auriculares externos de Index.

Por $ 100, el Chorus se puede conectar a un Quest 2 usando la correa blanda predeterminada o las correas oficiales Quest 2 de lujo de Meta. El Chorus se conecta a los auriculares a través del puerto USB-C en el costado y, cuidadosamente, también proporciona un puerto USB-C de transferencia para que pueda continuar cargando los auriculares sin desconectarlos. Sin embargo, Logitech advierte que no puede usar Oculus Link con los auriculares Chorus debido a la naturaleza de la conexión USB-C de transferencia.

La compañía también agregó su propia función inteligente a los auriculares externos: si los coloca en la posición plegada, el audio se silencia automáticamente. Eso hace que sea fácil levantar rápidamente los auriculares para hablar con alguien en la habitación y luego volver a tu juego.

El accesorio Chorus en sí pesa 182 g, que es una cantidad no trivial de peso adicional. Incluso sin el accesorio, siempre hemos recomendado algo mejor que la correa suave predeterminada de Quest 2, pero con el peso adicional será aún más importante tener una mejor opción de correa para la cabeza. Si bien los auriculares funcionan con todas las correas propias de Meta, no está claro con qué correas de terceros serán compatibles.

Los auriculares Chorus para Quest 2 están actualmente disponibles para pre-pedido en Amazon y Logitech por $100 con una fecha de lanzamiento prevista para el 2 de septiembre.

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Este no es el primer accesorio de audio que Logitech ha hecho para Quest 2. La compañía también lanzó previamente un par de auriculares y audífonos que supuestamente fueron hechos específicamente para los auriculares, pero ninguna opción parecía realmente personalizada para el caso de uso de VR. Logitech también ha incursionado en el espacio de la realidad virtual de muchas otras maneras a lo largo de los años, incluidos experimentos con un lápiz óptico de realidad virtual y un accesorio de seguimiento de teclado.

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Me gusta la función de silencio

Si esto suena la mitad de bien que los altavoces Index, ¡cuéntame!

Esto está muy bien.

Tengo los auriculares Logitech, que suenan bien, pero también agregan un poco de complejidad e irritación al encender y apagar el aparato, aunque me gusta la privacidad de no transmitir todo lo que estoy haciendo que pueda distraer a las personas que me rodean cuando uso el equipo con los altavoces originales de Quest 2.

En cualquier caso, lo traté como un "¡toma mi dinero!" precompra, y espero poder comentarlos en unas semanas cuando ojalá lleguen.

Solo estaría interesado en ellos si usaran el conector de 3,5 mm, incluso si la calidad del sonido se vio afectada un poco. No poder conectar la PC es demasiado compromiso en mi humilde opinión.

No puedes cargar los auriculares también sin perder el sonido...

Seguro que puedes. Eso es precisamente para lo que sirve el paso de USB C.

¿Alguna vez has oído hablar de Air Link?

Sí, es basura en mi Internet.

No tiene nada que ver con Internet. Todo lo que necesita es un enrutador dedicado decente (punto de acceso) que en realidad es menos costoso que el cable de enlace oficial.

No tengo acceso al enrutador, etc. Estoy a merced de una terrible señal WiFi.

Esto es genial y es una pena que meta no esté dispuesta a proporcionar ese tipo de solución desde el principio. Sin embargo, me mantendré en mi Frankenquest absolutamente cómodo y con un sonido excelente.

Buena solución, pero los controladores BMR generalmente usan un amplificador digital especial con mayor entrega de potencia y algoritmos de bajos psicoacústicos para generar ese sonido dulce

De lo contrario, BMR tiende a carecer de rango, los graves están silenciados, no minimice el ruido de fondo = pérdida de presencia.

El error inicial del controlador de GPU de Nvidia aplicó la configuración -6 a la etapa de preamplificador con resultados horribles para algunos usuarios de Index, ajustado usando equaliserAPO para que los altavoces BMR cobraran vida.

Si alguien compra estos por favor informe de nuevo?

Demasiado pesado y caro

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